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아이디어를 논리로, 창작을 전략으로 바꾸는
콘텐츠 기획자의 출발선 기획학과
게임디자인, 콘텐츠기획, 스토리텔링 기반 학과 진학을 목표로 하는 수험생을 위한 전문 입시 대비 프로그램입니다.
게임 구조 분석, 시스템 기획, 캐릭터 설정, 레벨 디자인, 세계관 설계, 기획서 작성법 등 기획 전공 입시에 필요한 창의적 사고력과 논리적 표현력을 함께 훈련하며, 학교별 입시 포트폴리오와 면접대비 자료를 완성할 수 있습니다.
또한 게임기획자에게 필요한 문서화 능력, UX 플로우 구성, 데이터 기반 사고 훈련 등 실무형 기획 역량도 함께 배워, 입시 이후 진로까지 연계된 설계를 제공합니다.
  • 교육기간
    7~10개월
  • 강의정원
    10명 내외
  • 강의시간 (강의마다 상이)
    2시간 내외
  • 교육난이도
    Lv.1~5

배우기만 했을 뿐인데, 실력이 폭발했다! 업계 채용 트렌드 ‘프로젝트 경험’

기획학과 과정에서
이런 수업을 배우게 될거에요.

시간표 조회하기
과정 주제 내용
설정기획 오리엔테이션 게임기획 기본 개념, 서비스 구조와 개발의 역사
게임 기획에 사용되는 툴에 대한 학습(Word, PPT, Excel)
설정기획 세계관, 시놉시스
캐릭터 설정
몬스터 설정
배경 설정
퀘스트 설정
레벨디자인 난이도 설정 레벨/필드 난이도 설정
레벨디자인 기획서 작성 레벨/필드별 레벨디자인 기획서 작성
밸런스 레벨디자인과 밸런스 밸런스와 레벨디자인의 연관성을 알아보기
데이터 테이블 작성 기존 게임을 통한 데이터 테이블 작성 연습
시스템기획 플로우 차트 게임의 순서도 및 플로우 차트 작성
시스템 세부 요소 정리 각종 시스템(전투, 퀘스트, 던전 등) 구성